- Durée
- À définir avec le programme, une demi-journée ou une journée
- Taille de groupe
- 6–60 pers.
- Destinations
- Annecy & son lac
La mission des agents du temps est un jeu d'équipe en extérieur fondé sur un scénario : la ligne temporelle s'est dérèglée, et chaque équipe est envoyée pour rétablir l'ordre. Des anachronismes apparaissent sur le site, et chaque indice mène à une épreuve que l'équipe doit remporter avant de poursuivre. Le jeu peut se dérouler dans un parc, dans le jardin d'un grand hôtel, sur des sentiers de montagne ou sur une plage au bord du lac, ce qui permet d'adapter l'ambiance au groupe. Les défis combinent logique, observation et épreuves physiques, de sorte que les membres les plus discrets peuvent briller en lisant les indices pendant que d'autres prennent en charge les épreuves. Les équipes doivent communiquer et répartir leur travail, car aucun indice ne se résout seul. La première équipe à ouvrir le coffre final reçoit la récompense, et le scénario confère aux vainqueurs un titre symbolique que le groupe peut reprendre pendant le reste de l'événement. Le format est ouvert à tous les âges et à tous les niveaux de forme, et il peut se pratiquer en toute saison grâce à des stations adaptées à la météo. Les animateurs jouent le rôle de maîtres du jeu et donnent des indices lorsqu'une équipe bloque ; le scénario maintient le rythme d'une station à l'autre. Un court débriefing revient ensuite sur l'organisation de chaque équipe, la manière dont les indices ont été partagés et la façon dont les membres ont géré les moments où la ligne temporelle semblait impossible à réparer. Les lieux, les épreuves et la durée sont convenus avec le client selon la saison et le groupe.
Objectifs
- Transformer un défi d'équipe en scénario mémorable
- Entraîner la logique, l'observation et la communication au sein de chaque équipe
- Permettre à des membres aux forces différentes de tenir des rôles distincts
- Utiliser un décor de lac ou de parc comme terrain de jeu inhabituel
Déroulé
- 1Nous confirmons la date, le nombre d'équipes et le cadre, puis préparons les indices et les épreuves pour le site.
- 2Les équipes reçoivent leur mission et un premier indice au départ, avec un bref briefing sur les règles.
- 3Chaque indice conduit à une épreuve ou une énigme, et l'animateur valide la réponse avant que l'équipe ne poursuive.
- 4La première équipe à ouvrir le coffre final est désignée gagnante, et le scénario se conclut par un titre symbolique.
- 5Un débriefing revient sur le travail d'équipe et les décisions prises, suivi d'un rafraîchissement ou d'un repas.
Bon à savoir
- Prévoir une tenue confortable et des chaussures adaptées à la marche sur sol varié.
- Le site et les épreuves dépendent de la saison et de la météo ; un lieu de repli est préparé si nécessaire.
- Les espaces ouverts au public peuvent être fréquentés en été, ce qui est pris en compte dans la préparation du parcours.
Budget indicatif
Indicatif uniquement, sur devis selon le nombre d'équipes, le cadre et le programme, hors TVA. Aucun prix ferme.
Questions fréquentes
Faut-il être en forme pour la quête ?
Non. Les épreuves sont conçues pour des niveaux variés, et les énigmes récompensent l'observation et la logique autant que l'effort physique. Les équipes organisent leur travail pour que chacun ait un rôle adapté.
Le scénario peut-il être adapté à un événement d'entreprise ?
Oui. Les personnages, les anachronismes et la récompense finale peuvent être construits autour du thème de l'entreprise ou d'un anniversaire, tout en gardant la même structure d'indices et d'épreuves.
La quête est-elle possible sous la pluie ?
Oui, si une alternative abritée est convenue à l'avance. Plusieurs stations peuvent être déplacées sous abri, et le scénario s'adapte pour que le jeu continue sans perte de qualité.



